玩家至上!《漫威争锋》杭州前瞻会亮点揭秘

玩家至上!《漫威争锋》杭州前瞻会亮点揭秘

北京时间9月19日,网易联合漫威在杭州举办了《漫威争锋》首次线下前瞻会。这款超级英雄PVP团队射击游戏将在10月18日进行国内技术测试,12月6日全球公测,支持PS5、Xbox Series和PC平台。会上,主创团队详细介绍了游戏玩法、世界观以及“全英雄免费”模式的设计,并回应了媒体提问。作为国内玩家的首次接触,漫威官方还发布了祝福视频,并透露了测试期间的限定奖励。

场景破坏与技能连携:打造沉浸式超级英雄体验
在这款游戏中,玩家将只能使用第三人称视角。主策划光光解释道:“玩家扮演的是超级英雄,所以能够看到自己角色的动作与外观将增强沉浸感。” 与传统射击游戏不同,《漫威争锋》强调“超级英雄”的扮演感,力求让玩家身临其境。而独特的场景破坏与技能连携机制,依赖于第三人称视角,帮助玩家掌握技能效果与场地变化,提升战术深度。

经典与创新结合:全新漫威宇宙冒险
漫威的经典英雄形象家喻户晓,《漫威争锋》不仅延续了这些角色,还引入了一些相对冷门的超级英雄,丰富了玩家体验。主战斗策划志勇强调,游戏设计秉承忠实还原与创新结合的原则,确保在保留角色核心元素的同时,加入独特的玩法与故事情节。这种“朝花新拾”的设计理念,让玩家在熟悉的英雄世界中,感受到全新的冒险。

电竞发展:先做好游戏,后谈赛事
在问答环节,主创团队明确表示,当前的重点是提升玩家体验,电竞赛事的规划将依据玩家基础逐步推进。主策划光光指出:“游戏必须先获得玩家认可,拥有足够的用户基数,电竞赛事才能有意义。” 这展现了团队务实的态度,也为未来可能的赛事生态奠定了基础。