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《幻兽帕鲁》阻击成功,任天堂“怪物捕捉”专利遭初步驳回
2025年10月29日,日本特许厅(JPO)宣布,任天堂提交的“怪物捕捉”游戏机制专利申请(编号2024-031879)因缺乏新颖性,被初步驳回。审查员指出,该机制在任天堂申请前已在多款游戏中存在,属于显而易见的设计思路。
审查过程中,JPO参考了多项第三方证据,包括2020年《方舟:生存进化》、 《创造乌托邦》Wiki资料、《怪物猎人4》的麻醉球机制以及《宝可梦GO》的捕捉率设定。审查员认为,这些机制组合后的玩法不具备独创性,难以获得专利保护。
据报道,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair在2025年4月提交证据,列举《方舟》《古墓丽影》《泰坦陨落2》《塞尔达传说》等多款游戏均包含类似元素,为此次驳回提供直接依据。此前,任天堂曾于2024年9月提起诉讼,指控《幻兽帕鲁》侵犯专利,本次初步驳回无疑削弱了其法律立场。
任天堂在最终驳回前仍有60天时间提交补充材料或修改专利声明,并可选择上诉,整个专利争议可能延续至2026年。
▎首届电竞奥运会合作终止,IOC与沙特各自发展
10月30日,国际奥委会(IOC)发布声明,宣布与沙特奥林匹克与残奥会委员会(SOPC)终止首届奥运电竞比赛的合作。双方将独立推进电竞发展计划,同时探索新的奥运电竞赛制和合作模式,但未公布首届赛事具体举办时间。
声明指出,此举旨在使奥运电竞赛事更契合奥林匹克运动的长期目标,并扩大赛事覆盖范围。IOC将结合“暂停与反思”阶段的反馈,设计新的赛事方案与合作模式,以尽快实现首届奥运电竞运动会。
过往一年,IOC与沙特合作推进电竞奥运构想,但在执行过程中遭遇多方面挑战,包括赛事项目选择、全球电竞生态适配及各国队伍组建机制等。终止合作意味着首届赛事将重新规划,未来发展仍需探索新的主办模式与战略布局。
此次两条消息均标志着游戏与电竞产业关键节点的调整:一方面,任天堂专利被驳回表明知识产权保护与创新判断在行业内仍充满争议;另一方面,首届电竞奥运会的合作告吹显示国际电竞赛事规划仍处于探索阶段。双方的动向将持续影响全球电竞生态及游戏创新格局。